腾讯收购 Riot Games 在目前看来是成功还是失败?各方评论 - 小众知识

腾讯收购 Riot Games 在目前看来是成功还是失败?各方评论

2013年01月27日 14:18:05 苏内容
  标签: 腾讯
阅读:7328

2011-02-06 11:05:10 
美国游戏公司Riot Games昨日发表公报,宣布将公司大部分股权售予腾讯控股公司(Tencent Holdings Ltd.),但未透露交易金额。

有第三方机构宣称交易金额在4亿美元上下。该交易目前已提交监管机构审核,若联邦贸易委员会和美国司法部在30天内等待期内对此项交易无异议,则交易达成。

Riot在收购完成后仍将保有位于洛杉矶的办公室,并计划在新东家的强劲资金支持下大肆扩充雇员队伍。除继续打磨其旗舰产品《英雄联盟》(League of Legends)外,还将开拓新市场并开发新作。

Riot首席执行官Brandon Beck对这桩收购表现积极,他认为收购对于《英雄联盟》用户群及公司开发团队来说均为利好。

《英雄联盟》目前已由腾讯代理并在国内展开公测。老练的国内玩家对腾讯控股Riot一事表现淡定,他们唯一的要求就是不要触碰游戏平衡性,其它收费内容怎么搞都行。

Riot Games自2006年创立,09年10月发布其处女作《英雄联盟》,其开发团队主力成员来自DotA Mod社群(DotA Allstars原作者Steve Feak即Guinsoo,以及DotA-Allstars网站发起人Steve Mescon即Pendragon),另有暴雪前雇员加盟。
  腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。财报披露,本次收购于今年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元(约合3.41亿美元),和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。完成此次交易后,Riot Games成为腾讯控股的首家美国公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。
  但腾讯不会干预游戏的制作与更新方面的事。

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  腾讯收购riot games花了2.31亿美元
  1.riot games:收购时估值是3.43亿美元,目前LOL 在线人数(ACU)保守估计约为150万+
  对比其他网游公司:
  2.完美时空:市值4.47亿美元,ACU约为70万
  3.巨人网络:市值12.35亿美元,ACU约为70万

  PS:今天博瑞传播收购七雄争霸的开发商游戏谷还花了10亿人民币,游戏谷的估值都快15个亿了(接盘小马哥脱手的公司,汗一下...)

  而且LOL还如日中天,去网吧看看全是打LOL的,咱都不用扯什么全球化战略了,单说花2亿美金买这个产品,你说,值吗?

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  据说 Riot 已初步实现盈利,但 Riot 亏损与否应该不是最重要的,它对于腾讯在于战略价值和长期价值。
  从腾讯来看,收购了 Riot,能为英雄联盟在国内的运营保驾护航。之前运营 DNF 的过程中,与韩方低效率的合作让腾讯吃了很大的亏——问题上报到韩国,等其解决完再在国服更新的时候,新的问题又出来了。这次收购掉 Riot,让腾讯免除后顾之忧,以实现项目组负责人冯一迟所说的“保证国服与美服在二周内同步”(当然出于很多方面的考虑现在腾讯并没有做到),并使英雄联盟这款游戏更贴近中国市场。英雄联盟对于腾讯来说,填补了自身在此类游戏市场的空白,在类 DOTA 游戏领域狠狠插了一脚,狙击 HoN,死磕 DOTA,并验证了自己“竞技游戏将网游化”的战略眼光。

  从Riot来看,有腾讯做靠山,它从一家受瞩目的小公司,快速成长为拥有四五百名员工,在俄罗斯、巴西、土耳其、爱尔兰都设有分部的大公司,企业文化的形成,研发运营能力的提升,对腾讯来说都是不可估量的价值。今年Riot更新了全新的地图场景,使场景更加漂亮;英雄模型的重做也在逐步更新中,可以看到不断进步的研发水平跟不甘人后的进取心。

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  没有完全收购啊,92.78%。
  跟很多国内的品牌其实是外资一样的性质吧,较国外来说拳头公司的知名度要比腾讯高,而且腾讯只是控股和代理,拳头本部负责开发和国外服务器的运营,其他国家的代理商不一样,不可能腾讯都去建代理。再说是考虑到CHINA的产品在国际上的名声不好吧。个人意见。

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  据说拳头被腾讯收购了,但是拳头旗下的《英雄联盟》似乎和腾讯看不出什么关系来,除了代理的关系外。
  在国外的大赛里,还有国外的论坛里,外国玩家心目中,似乎就看不到腾讯的一丢丢影响力,基本上是压根儿不出现的一个人物。
  分明是母公司,为何如此低调,以至于似乎是不存在一样?
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Suese

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